3D影片播放器專為在電腦上使用主動式快門3D眼鏡顯示3D媒體而設計。它允許您配置您的電腦,以最高可能品質觀看3D節目。如果您的電腦顯示器夠快,影像看起來會比
3D IMAX電影院更好。
主要優勢
您無需購買昂貴的設備即可享受3D。播放器可在各種電腦上成功運行,並以最低成本提供高品質影像。靈活的驅動程式軟體可調整您的電腦參數,以達到最佳可能的3D品質。
您可以使用相容眼鏡清單中的任何眼鏡。在購買設備之前,需要先測試播放器軟體。如果3D影片播放流暢穩定,沒有輕微停頓或掉幀,則表示您的電腦具有足夠的性能。
電腦需要添加的設備:
S3D發射器
同步器,或
NVIDIA發射器
同步器
任何相容的3D眼鏡:
S3D眼鏡
藍牙,或
3D紅外線快門
眼鏡,或
DLP Link
眼鏡,僅需10美元
示範媒體檔案:
3D藝術、電影、照片、圖片
阿凡達 '火與灰' 預告片 3D
使用播放器軟體嘗試觀看影片,並檢查您設備的性能。播放器仍在積極開發中,許多功能尚未完全完善。創建高品質的3D播放器是一項複雜的任務,我們正在逐步改進它。
3D播放器參數
Microsoft會定期破壞Win11的功能,許多應用程式會快速且不正常地停止運作
嘗試使用
NVIDIA HotFix 581.94 但Microsoft難以預測,很難說他們接下來會搞砸什麼。我們不保證播放器在Win11上的可操作性。
您可以以折扣價購買高品質的S3D套件:發射器 + 眼鏡。
該套件開箱即用。眼鏡通過發射器的藍牙連接。
播放器控制
按鈕:播放/停止
開始播放或停止播放並關閉檔案。與所有其他播放器一樣。
按鈕:暫停/繼續
暫停並顯示當前影像。再次按下繼續播放。
按鈕:L/R
切換左/右視角的輸出順序,如果立體影像檔案順序錯誤或分組不正確。
按鈕:2D/3D
在立體模式和普通模式之間選擇。
按鈕:格式
3D影片檔案有不同的影像封裝方式。首先選擇普通模式,查看幀是如何排列的,然後切換到您想要的選項。
按鈕:影片
顯示影片或單張圖片。選擇單個圖片檔案或影片檔案。
按鈕:影像
顯示多張圖片或照片。選擇包含影像檔案的目錄位置。幻燈片將自動開始播放。
按鈕:眼鏡
打開3D眼鏡設置界面。
最佳3D顯示器
限制
要獲得良好的影像品質,您的顯示器
應支援90 FPS或更高的更新率。播放器可以在較舊的75 Hz顯示器上運行,但會產生嚴重的閃爍,使3D觀看變得困難。為了獲得最佳3D體驗,我們建議使用像素響應時間為1-2毫秒的現代遊戲顯示器。此類顯示器可產生明亮影像,並具有最小的重影和串擾(雙重輪廓)。請務必在顯示器文件中檢查此規格。如果像素響應時間超過3毫秒,3D影像的品質可能會明顯下降。
像素從暗到亮以及從亮到暗的快速轉換同樣重要。否則,左右立體幀將在LCD面板內光學混合,因為像素無法足夠快地切換狀態。結果,來自雙眼的影像將重疊,從而無法實現正確的立體分離。此缺陷無法通過調整眼鏡來修正。
強烈建議顯示器支援
全局快門更新模式,即整個面板同時更新,而不是逐行更新。如果製造商實現幀更新的速度太慢,您可能會看到,例如,螢幕頂部顯示新的左眼影像,而底部仍顯示之前的右眼影像。這種掃描輸出重疊也會降低3D效果。
最後,請記住,LCD面板製造時具有不同的
偏振方向。在訂購眼鏡之前,請參閱S3D眼鏡頁面,以確保您選擇的型號與您的顯示器相容。
性能冠軍。
像素快速開啟和關閉都很重要 - 否則,立體幀將在顯示矩陣內光學混合,無法實現正確的3D。此問題無法通過調整眼鏡來解決。現代顯示器可以達到超過500 fps的幀率。像素響應時間可以低於0.03毫秒,例如,對於
AG276QZD
或
FO27Q5P
這種性能對於3D來說綽綽有餘,應該可以完美運行。
最佳顯示器:120Hz, 144Hz, 240Hz
影像設置
您可以選擇播放器視窗的大小,應用程式會記住它。影像將自動調整以適應視窗。如果圖片的原始尺寸大於播放器視窗的尺寸,縮小不會損壞影像。但在大多數情況下,圖片小於視窗,需要放大。選擇您最喜歡的縮放方法。
切換到3D模式時,調整影像渲染參數以補償眼鏡中不同顏色的不均勻吸收。可以為普通模式和3D模式分別設置顯示參數。如果禁用校正,則不會將其應用於影像。
3D影像格式
通常使用單個檔案來存儲兩個影像,一個用於左眼,一個用於右眼。作者經常隨意打包影像,不遵循任何規則,以適應不同類型設備上的各種觀看方法。播放器可以顯示任何格式。為了允許自動檢測封裝類型,請在影像檔案名中添加字母結尾代碼。此代碼應放置在檔案名中最後一個點之前。我們不會添加對舊版anglif格式的支援。它的使用已經過時,違背常理。
檔案封裝代碼表
• 平行情況示例:
圖片檔案名稱-p.jpg
這裡:
p - sbs立體影像,平行
左幀首先放置和顯示。
sbs - 在檔案名中找到的單詞也將被接受為平行格式
• 交叉眼情況示例:
圖片檔案名稱-x.jpg
這裡:
x - sbs立體影像,交叉眼
右幀放置在左側並首先顯示。
cross - 在檔案名中找到的單詞也將被接受為交叉眼格式
• 單獨的側邊檔案:
圖片檔案名稱-l.jpg
圖片檔案名稱-r.jpg
這裡:
l - 左標記,
r - 右標記
將作為單個3D圖片顯示。
如果您通過
影像按鈕打開一個包含許多不同圖片的目錄,然後運行幻燈片,播放器選擇器將只顯示標記為例如:*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg 的影像檔案
如果選擇器在單獨的檔案中找到立體對:檔案名-
l.jpg + 檔案名-
r.jpg,它會將它們打包成一個單一的3D幀並作為一個影像顯示。如果檔案未標記,則將其作為普通影像顯示。
使用
影像按鈕,您可以打開任何圖片檔案,然後通過選單
格式選擇立體模式。要禁用自動選擇,請將
格式自動選擇複選框切換到
關閉。
3D影片格式
類似地,影片檔案可以隨意打包,不遵循格式慣例。因此,請根據下面的描述也為它們添加標籤。這樣播放器可以立即正確啟動它們。
1. 並排普通
兩個立體幀放在一起,L和R並排放置。它們沒有被幾何壓縮。對於這種情況,使用選項:
並排普通。相應地在點之前向影片檔案名添加2個字母:
-p 或
-x。
其中
p - 先顯示左邊圖片。
或
x - 先顯示右邊圖片。
示例:
影片檔案_p.mp4 或
影片檔案-p.mp4
這裡:
p - 平行視圖SBS,左側優先(未壓縮)
sbs - 在檔案名中找到的單詞也將被接受為平行視圖格式
示例:
影片檔案-x.mp4 或
影片檔案_x.mp4
這裡:
x - 交叉視圖SBS,右側優先(未壓縮)
cross - 在檔案名中找到的單詞也將被接受為交叉眼格式
2. 並排壓縮
兩個立體幀打包在一起,L和R並排放置。但在水平方向上進行了幾何壓縮。要獲得正常影像,需要將其拉伸。因此,水平(解析度)品質將變差2倍。播放器將不得不拉伸影像,其品質將會下降。對於這種情況,使用選項:
並排壓縮。相應地在點之前向檔案名添加2個字母:
pc 或
xc。
其中
p - 先顯示左邊圖片。
或
x - 先顯示右邊圖片。
示例:
影片檔案名稱 pc.mp4
這裡:
p - 平行SBS,左側優先,
c - 水平壓縮
3. 上下壓縮
兩個立體幀在一起,L在上,R在下位置。垂直方向上進行了幾何壓縮。要獲得正常影像,需要垂直拉伸。因此,垂直品質將變差2倍。對於這種情況,使用選項:
上下壓縮。相應地在點之前向檔案名添加2個字母:
tc 或
bc。
其中
t - 先顯示上方圖片(左眼)。
或
b - 先顯示下方圖片(左眼)。
c - 影像被垂直壓縮。
示例:
影片檔案名稱 tc.mp4
4. 上下普通
兩個立體幀在一起,L和R上下疊放。它們沒有被幾何壓縮。對於這種情況,使用選項:
上下普通。相應地在檔案名中添加2個字母:
-t 或
-b。
其中
t - 先顯示上方圖片(左眼)。
或
b - 先顯示下方圖片(左眼)。
影像在垂直方向上未被壓縮。
示例:
影片檔案名稱 -b.mp4
從格式選單中,您可以手動選擇所需的格式。未標記的檔案將作為普通影片原樣顯示。
如何連接設備
按型號詳細說明。選擇您需要的選項。
連接
S3D眼鏡
連接
S3D發射器
連接
S3D加密狗
連接
NVIDIA 3D Vision眼鏡
連接
DLP Link眼鏡
如何安裝
1. 下載包含播放器的zip壓縮檔
2. 解壓縮到方便的位置
3.
使用防毒軟體檢查檔案!
4. 下載並安裝3D發射器驅動程式
5. 更新顯示卡的OpenGL驅動程式
6. 更新眼鏡和發射器的韌體
7. 在顯示卡驅動程式中啟用垂直同步選項
8. 下載3D示範影片
9. 下載3D示範圖片
10. 運行播放並調整眼鏡
可能的問題
如果播放器在啟動時崩潰或您看到錯誤訊息。這種情況在90%的情況下是由於您顯示卡的OpenGL驅動程式過舊造成的。安裝
OpenGL Extensions Viewer
,它將顯示您的顯示卡和驅動程式支援的OpenGL版本。應更新驅動程式。
如何讓播放器更快
如果您有快速的顯示卡,但播放器運行不穩定、掉幀或影像卡頓。則需要對其進行性能調整。預設驅動程式配置偏向於最大相容性和低功耗,而不是最高渲染性能。
注意:自2026年5月起,經典的「NVIDIA控制面板」已從GeForce Game Ready / Studio驅動程式中退役。以下所有設定現在都位於NVIDIA應用程式中。舊版3D選項(各向異性過濾、FXAA抗鋸齒、PhysX GPU等)位於「顯示舊版設定」下。
使用固定的更新率 - 不要啟用G-SYNC
主動式快門眼鏡必須與穩定的更新率保持鎖相,因此顯示器必須以固定的高更新率運行(通常為120 Hz)。可變更新率技術(G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR)與快門立體不相容 — NVIDIA自己的堆疊會在啟用立體3D的瞬間禁用G-SYNC。在此處啟用G-SYNC只會導致相位漂移、串擾和閃爍。
1. Windows設定 → 顯示器 → 進階顯示 → 將更新率設定為120 Hz(或面板的原生立體速率)。
2. NVIDIA應用程式 → 顯示 → 為此顯示器禁用G-SYNC / VRR / Adaptive Sync。
3. NVIDIA應用程式 → 圖形 → 將驅動程式設定為最大性能(電源管理模式 → 偏好最大性能)。
NVIDIA應用程式 → 圖形 → 全域設定(原管理3D設定)
對於影片播放器,這些旋鈕主要是釋放GPU資源,而不是加速管線。真正重要的三個是
電源管理模式、
OpenGL渲染GPU(選擇您的獨立NVIDIA顯示卡 — 在Optimus筆記型電腦上至關重要)以及上面的固定更新率。
| 電源管理模式 |
偏好最大性能 |
| OpenGL渲染GPU |
您的NVIDIA GPU(例如 GeForce RTX) |
| 顯示器技術 |
固定更新(非G-Sync) |
| 垂直同步 |
開啟 |
| 三重緩衝(OpenGL) |
開啟 |
| 偏好更新率 |
120..144Hz |
| 低延遲模式 |
開啟(僅限DX9/11 — 對播放器影響極小) |
| 執行緒最佳化 |
自動 |
| 著色器快取大小 |
驅動程式預設(開啟) |
| OpenGL GDI相容性(如果存在) |
偏好性能 |
| 多顯示器/混合GPU加速 |
單顯示器性能模式 |
| 擴展限制 |
關閉 |
| 各向異性過濾 |
關閉 |
| 抗鋸齒(模式) |
關閉 / 應用程式控制 |
| 紋理過濾(品質) |
高性能 |
| 紋理過濾(三線性最佳化) |
開啟 |
| 紋理過濾(各向異性樣本最佳化) |
開啟 |
| 紋理過濾(負LOD偏差) |
鉗位 |
NVIDIA應用程式 → 顯示舊版設定 → PhysX
PhysX處理器:
自動選擇(對播放器無影響)。
一旦一切運行快速且沒有可見的偽影,您可以根據喜好將設定調回更高品質。